Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Ваши ноги теперь мои!

Новая игра в драбадан. Член-воен Света

Для того, чтобы перебить вкус современной критики и критикуемой ею прозы, захотелось провести очередную игру в драбадан. Раньше я выбирала несколько особенно жутких оформлений, устраивала конкурс самых страшных обложек, а потом уж — конкурс историй по победившей обложке. Но у меня в загашнике с течением лет собралось такое-е-е... что я решила перебрать этот ужос без всяких конкурсов. Я вам, господа оформители, не Валерия Пустовая, вижу, что все вы одинаково бездарны и криворуки. Раздам всем сестрам по серьгам, никому мало не покажется.

К тому же недавно принесли отменную иллюстрацию к фикерской литературной находке — образ совы с руками. У фикера в окно к несчастному директору Хогвартса влетала сова, в руках у которой были письма. Так это ж она!


Collapse )
Ваши ноги теперь мои!

Разъяснение сов и рениксы

Ты живешь в реальном мире

"Оный Крассиус Курио одержим бесами похоти, содомии и графомании". ©

Хочу предупредить всех, кто собрался поучаствовать в "Чепухе": у меня все посты про эту игру собраны в теге "реникса". Есть также здесь, в ЖЖ Макса Далина полный список всех разборов и обзоров. Многое из того, что я могла бы посоветовать участникам, уже сказано в постах и разборах. Если хотите, просмотрите их. Но кое-что придется повторить.

Кажется, злобное псто от меня, следующее за объявлением о начале игры в "Чепуху" становится традицией. Максим разъясняет детали дотошно и терпеливо, я же скажу стихами: хватит обсуждать выбор игрушечки! Поговорим о том, о чем наши будущие участники радостно забыли - о психологической подоплеке, а не о декорациях. Игра - целый мир? Субкультура? Способ пообщаться с единомышленниками? Не спорю. Но замечу: этот бравый новый мир создан людьми, которые решают те же самые проблемы, каковые мучают и не геймеров. И любые задротские способы отвлечься от действительности ничего в жизни игрока не переменят, к лучшему уж точно не переменят. Следовательно, описывая, каким именно молодцом предстал герой в компьютерно-анимированных дребенях, причем для себя реального ничегошеньки не приобрел и не осознал, вы попросту пополните залежи геймерского писева. Не стоит оно вашего времени и наших усилий, уж поверьте.

Collapse )
Бе-бе-бе

Обоснуй и зеркальце


Черт, неделю не могу вызвать у себя очередной инсайт по книге, которую пишу. А ведь привыкла по инсайтам ходить, словно по вешкам. Как я неоднократно упоминала, не получается у меня идти по сюжету поступательно, шаг за шагом, событие за событием, никак не получается. Составить план, набросать синопсис, придумать сюжет от начала до конца - это пожалуйста. В любой момент и для кого угодно - только не для себя. Потому что персонажи разберут тот светлый путь на темные тупики и долго будут в них блудить. То есть блуждать. Разбегутся по своим собственным закоулкам подсознания (а в серии "Архипелаги моря Ид" именно в подсознании все события и происходят - про следующую серию я себе поклялась: дело будет в открытом внешнем космосе без единой попытки проникновения в космос внутренний!) и примутся вечные вопросы решать, пребывая в тоске и разобщенности.

Я вообще с трудом понимаю святой закон квеста: персонажи идут к цели немаленьким отрядом человек в семь-десять (а то и без дефиса), не имея при том никакой особой мотивации, чтобы держаться вместе, защищать друг друга, добывать пропитание, вытаскивать чужих людей, коней и имущество из топей, искать лужайку для привала - словом, много и тяжело работать на благо не столько себя, сколько окружающих. Мой жизненный опыт подсказывает: людям легче разбежаться по своим уголкам и тропкам, решая свои задачи и оберегая свои ценности. И раскрывать образы легче в отрыве друг от друга, а не в толпе, где на индивида начинает действовать психология масс и он становится винтиком общего механизма. Легче и интереснее отлавливать персонажей по одному - конечно, если тебя в повествовании интересует не обоснуй, а отражение действительности, как структура более сложная.

Collapse )
Бе-бе-бе

Извещения так и не доходят...


...но я не желаю испытывать баттхерт по этому поводу. Я лучше поищу для баттхерта (коли уж настроение такое мазохистское) более изысканный повод. Вот, например, критика фантастики и фэнтези.

Я уже упоминала, что с охотой читаю рецензии Маленького Общества Свободных Критиков - сокращенно МОСК. И со многими согласна. И могу отметить изрядный уровень требований собственно к рецензентам. Чтобы не проскальзывало перловочности, которой грешу лично я, и "мое-не мое", "нравится-не нравится", которыми грешим мы все.

Но я постоянно вижу, как КНИГИ упомянутых жанров то и дело сравниваются с ИГРАМИ. Разумеется, книжные жанры не вчера начали сближаться с компьютерными играми. И обмен информацией между фильмами, играми и книжками давным-давно перестал быть контрабандистским. Это вполне легальная торговля, с положенной долей мошенства и рвачества, с откатами ментам и санинспекции копирастам и пиарщикам, с иррациональной надеждой на светлое будущее... Хотя мне, как человеку доизобразительной эпохи, привыкшему к вербальной информации, совершенно непонятно: ЗАЧЕМ уничтожать те качества книги, которые только в вербальном искусстве и имеются?

Collapse )